dofus2guia - zobal
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InformaciónEditar sección InformaciónEditar sección

Los zobal se caracterizan por la gran facilidad que tienen en cambiar estados debido a que ellos en combate cambiarán sus máscaras (representantes del los estados). Estas máscaras les permitirán lanzar hechizos que con otra máscara o sin máscara no pueden.

Máscara Eskérdikat Máscara Zobal Máscara Sáikopat
Máscara Eskérdikat Máscara Zobal Máscara Sáikopat
  • La máscara Eskérdikat le permitirá al Zobal huir y dejar a su enemigo fuera del alcance. También le da poderes de acoso y de largo alcance aunque no tan fuertes.
  • La máscara Sáikopat es todo lo opuesto porque le dará poderes cuerpo a cuerpo que serán mas fuertes que los de alcance.
  • La máscara Zobal es muy resistente, pero no será tan ofensiva como las otras.

Características Editar sección CaracterísticasEditar sección

  Características 1 por 1 2 por 1 3 por 1 4 por 1 5 por 1
Vitalidad.png Vitalidad 0~∞ - - - -
Sabiduría.png Sabiduría - - 0~∞ - -
Fuerza.png Fuerza 0~100 101~200 201~300 301~∞ -
Inteligencia.png Inteligencia 0~100 101~200 201~300 301~400 401~∞
Suerte.png Suerte 0~100 101~200 201~300 301~400 401~∞
Agilidad.png Agilidad 0~100 101~200 201~300 301~400 401~∞
 

Hechizos de ClaseEditar sección Hechizos de ClaseEditar sección

Icono Hechizo Nivel Elemento Descripción
    Doplones    
Máscara Eskérdikat.png Máscara Eskérdikat 1   El zobal se pone la máscara Eskérdikat, que prohíbe el uso de armas y aumenta la huída del lanzador y de sus aliados.
Refuerzo.png Refuerzo 1   Causa daños en 3 elementos a un enemigo y hace que el lanzador se aleje del objetivo.
Martelo.png Martelo 1 Tierra.png
Tierra
Roba vida en el elemento tierra y hace que el objetivo gane un malus de esquiva.
Picado.png Picado 3 Aire.png
Aire
Causa daños de tipo aire y un malus de bloqueo al objetivo.
Esprín.png Esprín 6   Hace que el lanzador se acerque al objetivo.
Tortoruga.png Tortoruga 9   Crea un escudo sobre el objetivo.
Máscara Zobal.png Máscara Zobal 13   El zobal se pone la máscara Zobal, que aumenta el placaje del lanzador y de sus aliados
Retención.png Retención 17 Aire.png
Aire
Roba vida en el elemento aire y quita PM al objetivo.
Máscara Sáikopat.png Máscara Sáikopat 21   El zobal se pone la máscara Sáikopat, que aumenta los daños del lanzador y de sus aliados.
Furia (zobal).png Furia 26 Tierra.png
Tierra
Hace que el lanzador se acerque al objetivo, causa daños de tipo tierra al enemigo, y aumenta los daños fijos del lanzador durante el turno que se lanza
Distancia.png Distancia 31 Agua.png
Agua
Causa daños de tipo agua y empuja al objetivo en linea. No causa daño a los aliados
Coraza.png Coraza 36   Aplica un escudo en zona al lanzador y sus aliados.
Fogosidad.png Fogosidad 42   Vuelve al objetivo insensible al bloqueo y también incurable, pero aumenta sus daños.
Desbandada.png Desbandada 48   Teletransporta a corta distancia y aumenta los PM.
Cabriola.png Cabriola 54 Aire.png
Aire
Ocasiona daños de tipo aire en cruz y aumenta los daños del lanzador.
Reclamo.png Reclamo 60 Agua.png
Agua
Roba vida en el elemento agua y atrae al objetivo en línea. No causa daños a los aliados.
Trance.png Trance 70   Aplica un escudo al objetivo pero le disminuye los PV durante 1 turno.
Apatía.png Apatía 80 Tierra.png
Tierra
Ocasiona daños de tipo tierra y retira PM al objetivo.
Boliche.png Boliche 90 Agua.png
Agua
Aumenta los daños de empuje, acerca al lanzador a su objetivo y causa daños de tipo agua alejando al objetivo.
Mascarada.png Mascarada 100   Reduce temporalmente la vida de todos los aliados y enemigos.
Invocación de Dopeul.png Invocación de Dopeul Zobal 200   Invoca un Dopeul Zobal

GuíasEditar sección GuíasEditar sección


Zobal
Zobal de sexo masculino Símbolo de Zobal Zobal de sexo femenina
Caracteristicas Iniciales:
Puntos de Vida
42
Puntos de Acción
6
Puntos de Movimiento
3
Iniciativa
1
Prospección
100
Armas preferidas : Bastón 100% - Hacha 95%
Especialidad : Lunático; Cambiante; Inestable
Set de clase :
Dios:  
Trivia: '
El zobal ha sido siempre perseguido por sus máscaras, que le dan poderes extraordinarios, así que es bastante desconfiado. Raros son los que conocen el auténtico rostro de un zobal, pero lo que sí se sabe es que a menudo sus motivaciones son oscuras: los zobals pueden aparecer como valientes caballeros solitarios o como rebeldes que siguen su propio camino, pueden guiarse por su fe, por sus valores o, incluso, por sus sentimientos (como la venganza, por ejemplo).

 
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