Un calabozo o mazmorra es un sistema de mapas donde debes derrotar a una multitud de monstruos para pasar al siguiente mapa del calabozo. Para entrar al calabozo se necesita una llave, y normalmente hay un premio especial al terminar todos los niveles de la mazmorra. En muchas mazmorras podrás luchar contra monstruos únicos para intentar conseguir objetos especiales o partes de set.
Los grupos de monstruos vuelven a salir cuando son atacados en vez de cuando son vencidos (o matados). Esto es para prevenir la espera cuando dos o más grupos están en el mismo calabozo al mismo tiempo. Todos los montruos del calabozo son pasivos a menos que se diga lo contrario en una nota.
Las mazmorras han sido puntuadas con una calificación entre 0 y 10, donde las que se acercan a 1 son las mas fáciles, y las que se acercan a 10 las mas difíciles, además estarán clasificada por nivel recomendado.
Absolutamente todas estas son Mazmorras, incluyendo el Antro del Kralamar Gigante, que muchas personas afirman que no lo es, pero en el Mapa de el Mundo de los 14, aparece en la Turbera Nauseabunda de la Isla de Otomai, sobrepasando la Turbera Abismal, el ícono de Mazmorra en el Antro del Kralamar Gigante, por lo tanto califica como Mazmorra, la más difícil de Todas.
Antes del Antro del Kralamar Gigante encontraremos una serie de mazmorras especiales, las cuales se localizan en Frigost, dichas mazmorras se ubicaron en esa parte del articulo, dado que unas complementan información de otra.