dofus2guia - yopuka
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El Iop o Yopuka, personaje central de la historia inicial de dofus, es un personaje principalmente de fuerza. Su rango de ataque es básicamente corto, pero esto se ve un poco compensado por medio del hechizo Salto que le facilita el desplazamiento por el escenario.


Por recomendación general, y por rol básico, el yopuk debe subir toos y cada uno de sus puntos a Fuerza, aun que se puede optar por Builds secundarias como Inteligencia o Agilidad.

-Por un lado, la build de Fuerza, es la build principal, la que tiene más variedad de ataques y la que causa mayores daños CaC. (También contiene el ataque más poderoso del juego, Ira del Yopuka)

-Agilidad: Es una build secundaria, altos daños en area a poco alcance, se puede hibridar con Fuerza.

-Inteligecia: Otra build secundaria, altísimos daños a un alcance limitado, también hibridable.

HechizosEditar sección HechizosEditar sección

Hechizos de la clase Yopuka
Icono Nombre Nivel Elemento Pequeña descripción
Brokle.png Brokle 1   El yopuka puede lanzar Brokle a cuerpo a cuerpo tanto a sus aliados como a sus enemigos. Durante la duración del hechizo, todos los ataques y las curaciones lanzadas sobre el objetivo del brokle, serán simplemente maximizados.
Intimidación.png Intimidación 1 Neutral.png
Neutral
Este hechizo produce daños de tipo neutral y a la vez repele al enemigo.
Presión.png Presión 1 Tierra.png
Tierra
Este inflinge daños de tipo tierra. Su rango promedio es de 2 casillas.
Salto.png Salto 1   Utilizando este hechizo te podrás teletransportar 2 o más cuadros según el nivel del hechizo.
Compulsión.png Compulsión 3   Con este hechizo se aumenta levemente el daño inflingido al enemigo.
Espada Divina.png Espada Divina 6 Aire.png
Aire
Espada divina causa daños de tipo aire alrededor del el lanzador del hechizo. Además aumenta sus daños levemente.
Espada del Destino.png Espada del Destino 9
Fuego
Este hechizo produce daños de tipo Fuego de un modo lineal. El mismo puede dañar a enemigos múltiples.
Guía de Valentía.png Guía de Valentía 13   Guía de Valentía incrementa el daño causado por el personaje y sus aliados/as. Muy leve.
Amplificación.png Amplificación 17   Incrementa el daño causado durante el turno. Baja potencia/Bajo coste de PA.
Espada Destructora.png Espada Destructora 21 Fuego.png
Fuego
Espada Destructora produce daños de tipo fuego al enemigo.
Corte.png Corte 26 Fuego.png
Fuego
Corte causa daños de tipo fuego con trayectoria lineal, y puede a la vez restringir el movimiento del enemigo.
Soplido.png Soplido 31 Neutral.png
Neutral
Soplido es una variante a distancia del hechizo Intimidación.
Vitalidad (hechizo).png Vitalidad 36   Incrementa la los puntos de vida durante algunos turnos.
Espada del Juicio.png Espada del Juicio 42 Aire.png
Aire
Espada del Juicio produce elevados y aleatorios daños de tipo airey roba PDV de tipo agua y fuego.
Potencia.png Potencia 48   Potencia aumenta a los daños en porcentaje (35-100%, depende del nivel el hechizo)
Mutilación.png Mutilación 54   Mutilacion supone un significativo aumento en el daño hecho durante un turno, a cambio de una pequeña cantidad de vida a la hora de usarlo.
Tempestad de Potencia.png Tempestad de Potencia 60 Fuego.png
Fuego
Tempestad de Potencia produce enormes daños de tipo fuego.
Espada Celeste.png Espada Celeste 70 Aire.png
Aire
Una poderosa espada que causa grandes daños aire a varios enemigos en la zona de efecto. Bajo alcance, gran area y altos daños.
Concentración.png Concentración 80 Tierra.png
Tierra
Concentración causa enormes daños pero con un bajo coste dePA.
Espada de Yopuka.png Espada de Yopuka 90 Tierra.png
Tierra
Espada de Yopuka produce enormes daños de tipo tierra a varios enemigos que esten en la zona de efecto.
Ira de Yopuka.png Ira de Yopuka 100 Tierra.png
Tierra
Ira de Yopuka causa enormes cantidades de daño de tipo tierra, y si se lanza al cuarto turno los daños aumentan considerablemente, aunque no es de fiar en PvP, en PvM es una de tus mejores armas.
Summoning of Dopple.png Invocación de Dopeul Yopuka 200   Invoca un Dopeul Yopuka

Yopuka de agilidad

Los Yopukas de Aire son un buena opción dado que tienen buenos y pocos ataques de agilidad; esto le ayuda a poder subir sus hechizos con su ataque. A nivel 70 se convierte en un gran oponente por los daños que causa. "Espada de juicio" es un poco aleatoria pero con buenos críticos resulta en un gran daño y permite recuperar un poco de vida. Recomendable usar con un set de Agi/Daños para robar más puntosde vida con EdJ. -Soft caps elevados, a partir de los 80 puntos de stat, ya cuesta 5 puntos, MUY recomendable scrolear.

Yopuka de InteligenciaEditar sección Yopuka de InteligenciaEditar sección

A los Yopuka de inteligencia se les tiene que subir:

- Caracteristicas: INTELIGENCIA -> Al igual que sus compañeros los de agilidad, sus soft caps son elevadísimos. Recomendabe scrolear.

Los yopukas de inteligencia empiezan a dar frutos a partir de el Lv 60. Su Hechizo central es llamado Tempestad de Potencia y son muy buenos en PvP. Para ser un Yopuka de inteligencia es recomendable usar objetos que te beneficien con 1 pa y en total tener 9 PA ( pero a veces no sirve de nada pegar 3 veces si no tienes nada de inte, Conisderando que puedas fallar, es mas recomendable llevar un set kwak de llamas que llega a dar un maximo de 235 y ponte un gelano ya que obtendras un bonus de 235 inte + 2 pa +1 pm hasta 35% de resistencia al fuego buena vida +1 alcanze 25 hasta 40 sab +35 agilidad. Asi podras lanzar mutilacion (de lvl 5) +40 a los daños y +40% daños). En niveles más avanzados, hasta se pueden llevar 11PA para combinar más estrategias. Claro, eso para el JcJ

Pero si quieres levear, pasar mazmorras y todo lo demás que no sea JcJ no gastes en tener 9 PA compra un set que de INTEy sabiduria asi podrás pelear y levear al mismo tiempo y quitar unos 300 dos veces con daños (lo que quita un yopuka promedio de JcJ con daños 3 tempestades de 200 o 180 menor de lvl 90) ya que, un yopuka de JcJ sinceramente es un asco leveando, porque si de plano tiene poca inte por los 3 PA adicionales, con set de sabiduria va a tener menos y con set de sabiduria digamos que tiene sus 6 PA originales, "leveando" va a quitar unos... 100 dos veces con daños.

Lo que tambien podrias hacer es ser hibrido de inte y fuerza ya que casi todos los ataques de los yopukas son de esos builds

Suerte en dofus

 

Yopuka de agua (no sirve pero alguno aburrido kizas lo cree y pruebe)

Yopuka de agua

Build NO utilizable, dicho en pocas palabras: No sirven. Solo tienen un ataque, Espada del Juicio, y su unico daño es de 1 a 3 en todos los niveles.

Solo es válido usando armas.

Hay una guía de leveo general para todas las clases.

TriviaEditar sección TriviaEditar sección

•Aqui una pequeña lista de Guias para diferentes builds de un Yopuka por cortesia de los jugadores y usuarios del foro de Hispañia.

aja yo si he lpo visto en una mision de astrub q tenes que darle una leleche a un miau y hay sale la kra de un yopuk con rabia, parecido asi...

Yopuka/Fuerza

Guia Yopuka Fuerza - Heratrox

Guia Yopuka Fuerza - Sinnick

Guia Yopuka Fuerza - KingNa

Guia yopuka Fuerza - Jalvaro

Guia Yopuka Fuerza

Guia Yopuka Inteligencia - Avaricia

Yopuka de inteligencia

Yopuka de Agilidad

Guia Yopuka Agilidad - DarkDrushky

Yopuka/daños


Yopuka
Yopuka de sexo masculino Símbolo de Yopuka Yopuka de sexo femenina
Caracteristicas Iniciales:
Puntos de Vida
42
Puntos de Acción
6
Puntos de Movimiento
3
Iniciativa
1
Prospección
100
Armas preferidas : Espada
Especialidad : Ataques con mucha fuerza.
Set de clase : Set Temerario
Dios:  
Trivia: El Yopuka es un nombre referente a la marca de yogurt Yop.
¡Los Yopukas son unos intrépidos y temerarios Guerreros! Lo cierto es que los Yopukas saben hacer hablar a sus armas. De hecho, derramar la primera sangre, por lo menos una vez al día, es para ellos una señal de buena salud. Su impetuoso temperamento hace que sean unos maravillosos paladinos... pero en ciertas ocasiones, ¡son también unas auténticas calamidades con patas!

 
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