dofus2guia - aniripsa
  Home
  Contacto
  ocras
  aniripsa
  anutrof
  feca
  osamodas
  pandawas
  sacrogrito
  sadida
  srams
  tymador
  xelor
  yopuka
  zobal
  zucarak
  ciudades: astrub
  ciudades: bonta
  ciudades: brakmar
  mazmorra
  mazmorra de incarnam
  mazmorra de los campos
  mazmorra enarenada
  mazmorra de los tofus
  mazmorra de los jalatos
  mazmorra de nawidad
  mansión encantada
  mazmorra de las larvas
  gruta grut'hesqua
  mazmorra de los herreros
  mazmorra de los esqueletos
  mazmorra de las escarahojas
  mazmorra de las bulbas
  la gelexta dimension
  santuario de las mascotas
  mazmorra de los blops
  laboratorio de brumen tinctorias
  mazmorra de los bworks
  mazmorra kanibola
  arca de tomai
  la cueva de nawidad
  mazmorra de los crujidores
  mazmorra de las ratas bonta
  mazmorra de las ratas brakmar
  laberinto del minotauro y minotot
  castillo wabbit
  claro floribundo
  tofullinero real
  antro blop multicolor
  mazmorra de los abraknidos
  boca del rasgabola
  mazmorra zanahowia
  mazmorra de los canidos
  mazmorra del trankitronko
  mazmorra del maestro cuervok
  mazmorra de los dragohuevos
  mazmorras de los kitsunes
  mazmorra de las ratas del castillo amakna
  lmazmorra de moon
  canopea del kimbo
  mazmorra del roble blando
  guarida de skonk
  mazmorra de bworker
  mazmorra de los fongos
  mazmorra de los firefux
  mina abandonada
  invernadero del jalamut real
  antro del cil
  caverna de tejossus
  colmena de los golosotes
  antro del kralamar gigante
  mazmorra de anilavaj
  amakna pasado
  casa de santa claus
  set
  objeto
  oficio
  caracteristicas
  lugares secretos
  alcantarillas de bonta
  llanura de cania
  sub-áreas: sierra de cania
  sub-áreas: los campos de cania
  imagenes de bonta
  imagenes de astrub
  imagenes de brakmar
  bsub-áreas: bosque de litneg
  sub-áreas: llanuras rocosas
  sub-areas: pradera de los blops
  sub-areas: llanura de puerkazos
  la cuna
  ciudad de amakna
  bosque de los abraknidos
  feria del trool
  isla de frigost
  isla de kefriho
  isla de otomai
  isla de moon
  isla de los wabbits
  incarnam
  montaña de los koalaks
  pueblo de los salteadorillos
  sukofia
  territorio de los dopeuls
  isla de nawidad
  arco
  baston
Cualquiera que piense que los Aniripsas, son "curadores solamente " no a visto su verdadero potencial. Aniripsas son los buffers principales de Dofus, y sus habilidades no están limitadas a restaurar HP a sus camaradas. Estos curadores pueden aumentar los PA de otros personajes, empujar y pueden inmovilizar monstruos. Todas sus habilidades elementales son de fuego, por lo tanto su inteligencia funciona de mejor manera que en otros personajes. Los Aniripsas se benefician de alta inteligencia más que de otra cosa, la cual incrementa sus habilidades de Curación y ataques de tipo fuego.

Equipo Editar sección EquipoEditar sección

Arma Editar sección ArmaEditar sección

Arma Hacha Arco Dagas Martillo Pico Guadaña Pala Bastón Espada Varita
Daños 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 95% 90% 100%

Construccion Editar sección ConstruccionEditar sección

Hechizos de claseEditar sección Hechizos de claseEditar sección

Hechizos de la clase Aniripsa
Icono Nombre Nivel Elemento Descripción
Palabromb.png Palabromb Doplones  

Palabromb te transforma en una bomba, que inflinje el 30% de tu vida en daños (neutrales) a los personajes cercanos.

Palabra Curativa.png Palabra Curativa 1 Fuego.png
Fuego/Curaciones
La Palabra Curativa permite recuperar PDV.
Palabra Prohibida.png Palabra Prohibida 1 Fuego.png
Fuego
La Palabra Prohibida es un ataque muy potente... para un hada.
Palabra de Pavor.png Palabra de Pavor 1   La Palabra de Pavor hace retroceder a los enemigos.
Palabra Sanadora.png Palabra Sanadora 3 Fuego.png
Fuego/Curaciones
La Palabra Sanadora permite curar a un aliado.
Palabra Hiriente.png Palabra Hiriente 6 Aire.png
Aire
La Palabra Hiriente causa daños de tipo aire.
Palabra Estimulante.png Palabra Estimulante 9   La Palabra Estimulante permite aumentar los PA de varios jugadores, pero hiere al lanzador del hechizo.
Palabra de Prevención.png Palabra de Prevención 13 Fuego.png
Fuego
La Palabra de Prevención protege contra los daños mágicos y de CaC.
Palabra Drenaje.png Palabra Drenaje 17   Palabra Drenaje hace que los enemigos pierdan PA, pero hiere al lanzador del hechizo.
Palabra Revigorizante.png Palabra Revigorizante 21 Fuego.png
Fuego/Curaciones
La Palabra Revigorizante permite curar a varias personas.
Regeneración.png Regeneración 26 Fuego.png
Fuego/Curaciones
Este hechizo permite que su lanzador tenga la facultad de regenerarse.
Palabra de Espina.png Palabra de Espina 31   La Palabra de Espina permite que su lanzador pueda reenviar daños mágicos o físicos.
Disipar.png Disipar 36   Este hechizo permite disipar los hechizos que hayan sido lanzados sobre un aliado.
Palabra Vampírica.png Palabra Vampírica 42 Agua.png
Agua/Curaciones
La Palabra Vampírica hiere a un enemigo y le roba un poco de vida.
Palabra de Sacrificio.png Palabra de Sacrificio 48 Fuego.png
Fuego/Curaciones
Esta Palabra permite sacrificar una parte de los PDVpara transferírselos a un aliado.
Palabra de Amistad.png Palabra de Amistad 54   La Palabra de Amistad permite invocar a un Cunejo Curandero.
Palabra de Inmovilización.png Palabra de Inmovilización 60   La Palabra de Inmovilización permite impedir los desplazamientos de un jugador.
Palabra de Vuelo.png Palabra de Vuelo 70   La Palabra de vuelo permite elevarse en el aire durante un breve momento para aumentar el alcance.
Palabra de Silencio.png Palabra de Silencio 80   La Palabra de Silencio reduce de forma considerable los PA de un enemigo.
Palabra de Altruismo.png Palabra de Altruismo 90   La Palabra de Altruismo cura al todo el equipo pero el lanzador no puede usar curas durante 5 turnos.
Palabra de Reconstitución.png Palabra de Reconstitución 100 Fuego.png
Fuego/Curaciones
La Palabra de Reconstitución permite restaurar de forma considerable la vida de un jugador.
Summoning of Dopple.png Invocación de Dopeul Aniripsa 200   Invoca un Dopeul Aniripsa (invocación)
 

Aniripsa
Aniripsa de sexo masculino Símbolo de Aniripsa Aniripsa de sexo femenina
Caracteristicas Iniciales:
Puntos de Vida
42
Puntos de Acción
6
Puntos de Movimiento
3
Iniciativa
1
Prospección
100
Armas preferidas : Varita
Especialidad : Hechizos de curación y elemento Fuego.
Set de clase : Set Altruista
Dios:  
Trivia: El Aniripsa es un bifronte de aspirina que es un analgésico común.
Los Aniripsas son Curanderos que curan con una simple Palabra. Las utilizan sobre todo para curar a sus aliados pero a veces también para herir a sus enemigos. Entre ellos, incluso algunos se han convertido en cazadores de palabras, en expertos del verbo o en exploradores de los idiomas olvidados.

Características Editar sección CaracterísticasEditar sección

Puntos 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1  
Fuerza - 0~50 51~150 151~250 251~∞ subir únicamente con pergaminos de ser necesario
Vitalidad 0~∞ - - - - recomendable subir con pergaminos hasta 101 base
Sabiduría - - 0~∞ - - subir con pergaminos
Suerte 0~20 21~40 41~60 61~80 81~∞ Subir con pergaminos
Agilidad 0~20 21~40 41~60 61~80 81~∞ Subir con pergaminos
Inteligencia 0~100 101~200 201~300 301~400 401~∞ Subir con puntos de características, recomendado subir hasta 101 base con pergaminos.
 
Hoy habia 88 visitantes (208 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis